[ 영상 강좌 ] After effect CS6 오디오 소리가 들리지 않아요! 며칠전에 에프터이펙트 오디오 관련 질문이 들어왔는데요. 그 내용은 “에프터 이펙트에서 오디오 삽입을 했는데 음악이 나오지 않는다는 것” 이었습니다. 하지만 타 소프트웨어를 재생하면 스피커로는 잘 나온다며 무엇이 문제인지 질문해 주셨는데요. 프로그램에서 무슨 문제가 생기면 그 이유가 한가지가 아닌 여러가지가 될 가능성이 높습니다. 최대한 질문을 하실 때 상세하게 해 주시면 더 좋구요. 이미지까지 첨부해 주시면 너무너무 감사드리죠! 그러면 에프터이펙트에서 오디오 소리가 들리지 않는 이유, 지금부터 설명해 드리도록 하겠습니다. 강좌 시작하기 [1] 프로젝트 패널에 오디오 파일 불러와서 오디오 파형 확인하기 File - import - file 을 선택하여 오디오 파일을 불러옵니다.

아이콘을 보시면 음표 모양을 하고 있는 것 보이시죠? 바로 오디오 파일이라는 것인데요 오디오 파일을 불러온 후에 확인해야할 것이 있습니다. 프로젝트 패널 위쪽에 보시면 빨간 네모 보이시죠? 오디오 파일을 선택 했을 경우 초록색의 파형이 보이는지 꼭 확인을 하시기 바랍니다. 이는 이 오디오파일에 파형이 존재한다는 의미니까요. [2] 오디오 파일 타임라인 패널에 올려놓기 그 다음으로는 이 오디오 파일을 드래그하여 타임라인으로 올립니다. 그러면 앞쪽에 있는버튼 중, 눈버튼은 활성화가 되지 않고 오디오버튼만 활성화가 되죠? 이 때 오디오 버튼이 켜져 있어야 오디오가 나온답니다. [3] 프리뷰 패널 확인하기 가장 많은 분들이 실수하는 부분입니다. 대부분의 넌리니어 툴들에 익숙하신 분들께서 실수하시는 부분인데요. 먼저 windows - preview 를 선택하거나 Ctrl+3를 선택하셔서 Preview 패널을 띄웁니다. 그런 후에 위에 그림의 빨간 네모를 클릭해서 램프리뷰를 해야 합니다. 에프터이펙트에서 스페이스바 버튼이나 재생버튼 을 눌러서 프리뷰 하는 분들이 많은데요. 오디오 사운드까지 들리게 하기 위해서는 자판우측 숫자키패드 0 을 선택해서 프리뷰를 해야 한답니다. 글.편집  l  문지영(@edit_moon) 제 공  l  2013 dcamclub.com All rights reserved. Email: dcamclub@daum.net-  본 강좌는 저작권자 동의 없이 개인홈페이지 및 블로그 이외의 상업사이트 포스팅 및 상업적 이용은 불가하며, 배포는 자유로우나, 무단 수정을 금하며 출처를 꼭 밝혀주시기 바랍니다.

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일러스트 파일 깨지지 않게 작업하기

에프터이펙트는 여러 종류의 파일로 작업을 진행하는 프로그램입니다.

avi와 mov의 동영상 파일, wave와 mp3의 오디오파일, jpg와 ai의 이미지 파일 등을 예로 들 수 있는

데요. 간혹, 작업하다 보면 소스자체가 아주 작아서 사이즈를 조금만 키워도 이미지 테두리가 깨지는 

모습을 보실 수 있습니다.     

이를 방지하기위해서  에프터이펙트에서는 벡터파일을 사용할 때 아무리 확대해도 이미지 테두리가 

깨지지 않게 작업할 수 있답니다. 벡터파일이라 함은 일러스트레이터에서 작업한 파일을 말한답니다. 

방법은 아주 쉬워요. 클릭 한번이면 된답니다.

그럼 이제부터 천천히 알아보겠습니다.   

[1] 타임라인에 일러스트 파일 배치하기 

프로젝트 생성 후, File - import - File 메뉴를 이용하거나 Project 패널을 더블클릭하여 일러스트 파일을 

선택하여 불러 온 후, 타임라인 패널에 배치합니다.

[2] 일러스트 파일 확대하기

타임라인 패널의 일러스트 파일을 선택한 후 단축키 (S)를 눌러서 Scale 항목을 활성화 시키고 확대하고자

하는 수치를 입력합니다. 이 때 수치 앞에 있는 자물쇠는 잠가 있도록 합니다.

그러면 그림과 같이 테두리가 깨지는 모습을 보실 수 있습니다.   

(원래크기는 100으로 표시되며, 100보다 작아지면 원래 사이즈보다 작게 커지면 원래 사이즈보다 크게 

나타납니다)

[3] Collapse Transformations 버튼 선택하기

타임라인 패널의 collapse Transformations 을 선택합니다. 이것은  일러스트파일, PDF, EPS 파일 등에 

적용할 수있으며, 이미지 퀄리티를 보다 선명하게 개선시킬 수 있는 버튼입니다.

[4] 결과 확인하기

왼쪽은 Collapse Transformaionts를 선택하지 않았을 경우이고, 오른쪽은 선택한 경우입니다.

확연한 차이가 보이죠?

간혹 Collapse Transformations 버튼이 안 보일 경우가있습니다.

이럴 경우에는, 위의 그림의 빨간네모인 Swiches columns 를  선택해 주시면 됩니다.

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[Q] 에펙에 대해 질문드리겠습니다.



위의 그림에서 처럼 현재 설정중인데요. 

maximum Disk Cashe Size를 얼마로 잡아주는것이

영상을 작업하거나 랜더링 할때 가장 빠른 방법이 될수 있을런지요?


 


또한 첫번째 그림의  Render Multiple Frames simultaneously 옵션을 

체크해주는것과 안해주는것중 어느것이 도움이 되는지요...?





[A] 답변입니다.


1) maximum Disk Cashe Size

에펙으로 렌더링을 하다보면 정말 버벅거려서 답답한 경우가 많습니다.

여기서 Cache 공간을 늘려서 적용하는 방법이 있습니다. 

Enable Disk cache를 체크하면 램 캐시가 찼을 때, 하드 디스크에 프레임 렌더가 되도록 도와줍니다.

일반적으로 하드디스크가 2개가 있는 경우가 적용되는데요.


하지만 올려주신 그림을 보면, c드라이브로 설정이 되어 있네요.

디스크 캐시 폴더는 하드 디스크의 루트 폴더는 선택될 수 없으니까요.

만약 다른 드라이브가 있다면 다른 드라이브에 폴더를 생성하셔서 지정을 해 주시구요.

밑에 있는 Conformed Media Cache도 같은 폴더로 지정해 주세요.


최대 디스크 캐시 사이즈는 하드 디스크 공간을 메가바이트 단위로 사용하며, 적어도 2기가 이상은 되어야 합니다.

에팩은 cpu 1개당 램 2기가까지 지원된다고 합니다.

예를 들어 코어(4개) cpu를 쓰신다면 4*2=6기가 램을 사용해야 된다는 뜻입니다.


하지만 이를 뒤집는 말씀 하나 드리고자 합니다. 결국 최종렌더링은 전적으로 CPU 담당입니다.

CPU는 말그대로 PC의 핵심이니까요. 그만큼 좋은성능을 발휘합니다.



2) Render Multiple Frames simultaneously

이 옵션은 동시에 다중 프레임을 렌더링하는 옵션이니 활성화 되어야 좀더 빨라진 렌더링을 확인하실 수 있습니다.

간혹 활성화시키고 램프리뷰를 시키실 경우 한참 동안 반응이 없는 경우도 있는데요.

이런경우는 프로세서 하나당 램을 할당하여 백그라운드로 에펙 프로그램을 실행하고 로딩하여

각각의 CPU가 렌더링을 하는 것이기 때문에 그만큼 로딩 시간이 걸리는 것이랍니다.

그러므로 실제 렌더 거실 경우에만 옵션을 켜시고 램프리뷰 하실 경우에는 끄고 진행을 하시기 바랍니다.


좀 도움이 되셨나요 ^^



강좌를 보시다가 문의사항이 생기시면, Edit_moon@daum.net 으로 문의주세요 :D



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에프터이펙트를 사용하다보면 영상에서 원하는 부분만 출력하고 

나머지 부분은 투명하게 출력하고 싶은 경우가 있습니다.

예를 들어 타이틀을 제작할 때, 백 그림을 제작한 후에

타이틀을 따로 만들어서 올리는 경우인데요.

오늘은 이 때 어떻게 해야 하는지 설명해 드리겠습니다 :D







1) 작업을 완료한 comp 에서 Ctrl+M 을 눌러서 Render Queue 창을 실행시켜줍니다.

그리고 위 그림의 빨간네모를 선택해 주세요.




2) 그럼 위와 같은 새창이 뜨는데요.

이 때 빨간 네모를 잘 봐주세요.


Format : QuickTime Move

Channels : RGB + Alpha (여기서 Alpha라는 값이 투명한 값을 말한답니다)

Format Options : 애니메이션 


위와 같이 세팅하신후 OK를 누르시고요




3) 다시 Render Queue 창에서 Output To를 클릭해서 저장될 위치를 설정하신 후에

Render를 누르시면 됩니다 :D



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[Q] 에펙 타임라인이 사라졌어요. 


에프터 이펙트를 강좌를 보면서 따라하던 중 타임라인이 사라졌습니다.

작아졌다면 늘이기라도 할텐데 아예 타임라인을 찾을 수가 없네요.

어떻게 해야하나요?





[A] 안녕하세요. 

에프터 이펙트에서 타임라인이 없어졌을 시 나타내는 가장 좋은 방법은 

작업하고 있던 comp를 프로젝트패널에서 더블클릭하는 것입니다.

또는  아래 그림처럼 메뉴바에서 Timeline을  선택하셔도 됩니다.





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[Q] 에펙 사이즈 보는 법을 모르겠네요.


에프터 이펙트에서 작업후에 flv로 익스포트했는데요. 

공모전심사기준이 720 x 480 인가 그렇거든요. 

그런데 영상 사이즈 보는 법을 모르겠네요.





[A] 안녕하세요. 에프터 이펙트에서 사이즈 보는 법은 메뉴 Composition - Composition saetting을 보시거나

단춗키 Ctrl + K를 누르시면 됩니다.

그럼 아래와 같이 새 창이 뜨게 되는데요,



빨간 네모의 Width가 가로 사이즈, Height가 세로 사이즈가 된답니다.


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[Q] 에펙 램프리뷰가 뭔가요?


에프터 이펙트 램프리뷰가 뭔가요?





[A] 안녕하세요. 에프터 이펙트에서 램 프리뷰란 동영상 결과물을 램을 사용해 바로 프리뷰 해주는 기능입니다.

램프리뷰 버튼을 누르게 되면 컴퓨터의 한정된 양의 램을 사용해 한 번 랜더링을 한 후, 보여주게 됩니다.

이 때, 배경음악과 사운드도 같이 나오게 되고요.

램프리뷰의 단축키는 키패드의 숫자 '0' 을 누르시면 됩니다.


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[Q] 에펙 import 오류요.


에프터 이펙트로 다른 파일들은 정상적으로 import가 가능한데 mpg파일을 import하려고 하면 오류가 납니다. 

퀵타임 플레이어나 통합 코덱을 설치하면 해결된다고 하는데 저는 안되네요...

혹시나 mpg파일에 문제가 있는지 알아 보았지만 원본파일에는 문제가 없이 정상적으로 재생이 됩니다.

어떻게 해야 하나요?





[A] 안녕하세요. 때로는 파일상에 문제가 없더라도, 에펙에서 불러오지 못하는 파일도 때로는 발생합니다.

이런 경우에는 변환프로그램을 사용해서 MOV파일이나 다른 형태로 변환해서 불러오는게 좋습니다.


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[Q] 에펙으로 이미지 파일 편집 가능한가요?


에프터 이펙트로 포토샵처럼 이미지 파일 편집가능한가요?

에펙이 영상파일 편집하는 걸로 알고잇는데 에펙으로 움짤같은 것들 만들 수 있나요?





[A] 안녕하세요. 에펙으로도 이미지 파일 편집이 가능합니다.

포토샵 같은 편집 기능이라는 건 어떤 것을 말씀하시는 건가요?

색상 보정이나 이미지 변형을 이야기 하시는 게 맞나요? 당연히 가능합니다.

그리고 마스크 등을 통해서 이미지의 일부분 딸 수도 있고요. 

모드도 있어서 합성에도 유리하고 포토샵이나 일러와 호환이 좋기 때문에 

포토샵의 레이어스타일을 그대로 가져올수도 있습니다.


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[Q] 붉은색 빛이 렌즈에 들어오는 효과요.


화면이 전환될 때 붉은색 빛이 지나가는 효과 어떻게 하는거죠?

붉은색 빛이 렌즈에 들어오는 듯한 효과로 빛이 지나가면서 화면이 전환되는건데요.

단순히 영상으로 합성을 한건지, 에펙에서 마스크를 이용한 작업인지 궁금합니다.

손수 작업했다고 하기에는 너무 많은 영상에 같은 효과를 사용하고 있어서요.





[A] 안녕하세요. 최근 많은 영상에 사용되고 있는 효과인데요.

붉은빛이 왔다 갔다 하는 영상을 에펙에서 모드합성을 이용해서 나타낸 것이랍니다.

그 영상은 각종 영상자료 사이트에서 찾을 수 있지 않을까 생각됩니다.


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